作者:Alex_Lilith(百度FM2011吧技术总监)
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我们知道想取得一场比赛的胜利,很重要的方面是球员的能力,初设的战术与微调,还有一点运气。从FM2011来看,球员能力的影响因素更高了,在FM09中“中场拉线入禁区”之类的战术能很大程度上替代球员的能力,用个海大湿的战术和还行的球员就能取得很好的战绩,而现在游戏引擎日趋完善,BUG战术的效用不断降低,想取得好的成绩最重要的因素已经是球员能力了,它是取胜的基础概率。
此外,为了游戏的乐趣,非常不推荐使用别人的战术包,多数战术包钻游戏引擎的空子,降低了游戏的可玩性,而且效果并不一定比咱们自己微调效果好。
而运气这个东西只有扶老奶奶不断过马路才能积累,这里只想说推荐大伙儿减少S&L,真实足球里也有很多偶然事件,这是足球的魅力,去不断的S&L,其实没什么意思了。
以上的废话说明了我们已经有方法在“比赛中”提高胜利的可能,但是相对于比赛中,比赛前的准备工作往往被我们忽略(不单单是“比赛准备”那个功能)。
其实充足的比赛前准备能帮我们大大的提高胜率,FM这几代的赛前准备表现得越发充分,对比赛的影响也越大。今天我就抛砖引玉的和大家说说比赛前的一些准备,让我们学会在比赛前就锁定胜利吧!
1、采用轮换制或赛后安排休息,保证比赛上场球员体力100%;
以95%的平均体能对抗85%平均体能的球队往往就是切菜了,另一个例子是大家都很喜欢的前锋cavani,他强大的一个重要方面就是他20的耐力,保证了全场都能对对手造成冲击。
一般来说保证球员以95%以上的体力出战就可以,而保证100%体力出战则是最好,特别是可能进入加时的淘汰赛。球员打完比赛后体力恢复与其体质以及上一场剩余体力有关,一般来说不安排休息的话一周能恢复到100%,因此对于常常一周双赛的豪门,最简单有效的方式是安排两套阵容,大轮换出场,至少保证前场球员轮换(后卫相对体力消耗小,门将无需轮换)。
对于经济实力稍弱或大面积伤病的球队无法完成轮换,则要注意安排球员在赛后休息,赛后休息对于体力剩余在80%以下比较明显,可以使用shift键同时安排多名球员休息。但是使用这种方法有个缺陷就是球员的疲劳度会累积的很快,这样球员体力下降的会更快,并且更容易受伤。
赛前准备有两方面作用:
一是会增加对于你选择的阵容(最多三套)的熟悉度,一般赛季前相同阵容的熟练度会下降(用多几个赛季后不会怎么降),所以赛前准备期建议拉到“较高”,这样一个不熟悉的战术在10场左右(友谊赛加赛季初几场)就基本练满了;
二是会改善你的下一场比赛战术的执行能力,同时包括你选择的重点针对的项目,对付一般的对手建议训练重点选择“无”,强度放到“中等”,可能有些朋友会说强度放到“很低”也不会降低阵型熟练度,但是我们已经提到赛前准备应是有增加保持阵型熟练度和针对下场比赛两方面左右,为了保证较好的战绩,还是建议放到“中等”,除非你是炼妖狂人除外。
大赛前我们建议把强度拉满,虽然会暂时占用50%的训练量,不过一般大赛也不是很多,所以也可以接受了,这时最好根据对手和比赛做针对性的训练。
举几个例子,主要的一类大赛是欧冠淘汰赛,客场建议选择“进攻跑位”,“定位球进攻”等,因为客场进球很关键哈,主场建议选择“防守定位球”,这个选项我感觉效用最大,11这代还是比较容易被进定位球的,特别是先客后主,电脑常在咱们主场靠定位球寻找突破。而中立场的决赛就看我们和对手球队的特点了,例如对付巴萨这样的技术好,身后球多,个子比较矮的队,我一般选择“防守站位”,或者是“定位球进攻”。此外对于国家队,一律比赛准备拉满。
3、赛前评价对手阵容中,抗压在11以下的常上场的球员;
现在测试安全有效的办法是评论对方抗压在11以下的球员,无论是说关键球员(进攻球员)还是球队短板(防守球员),都是选择最后一项效果最显著,对方被评价球员士气会下降,下一场基本萎靡,比赛中常显示为“信心全无”。不过由于这样做也会降低少数自己队的球员士气,因此只建议评价对手的主力球员。
不过因为我们还有办法提高自己球员的士气,所以说还是个很好用的办法。
最后给大家简单举些著名的经不起骂的明星球员,如哈姆西克、梅克斯、卡西(但是开赛如果让他扑出去几个,他的士气上去了还是会金手指。。。)
一般带队1年左右坚持评论队员可以让全队都对咱们100的好感,以后说什么都方便了。一般我们在每月初逐一评论球员训练,但对有些大赛的月份可以把每月的评论机会放在大赛前(评论对方球员后,弥补降低本方士气的缺憾),可以在赛前最后一次加士气,和之后谈到的第5点,基本保证士气全满。
通过以上五种方法基本可以保证以下两个方面:
这样基本在赛前我们就保证了很高的胜利势头了~~由于士气高涨,在赛前训话时也可以选择比较坚决的训话了。
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